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中国象棋游戏简介

中国象棋是两人对弈的棋类:棋盘 9 条竖线、10 条横线,中间隔着楚河汉界,红黑各 16 枚棋子,红方先走。车走直线、马走日、相走田、炮隔子吃子、兵过河才能横走,目标是将死对方的将(帅)——对方怎么走都躲不开被吃;对方无子可走也算输。在这里可以和三档难度的电脑对局,也可以两个人同屏轮流下。

小时候在院子里看大人下棋,棋盘画在水泥地上,啤酒瓶盖当子,围一圈人指指点点。现在打开手机就能摆局,规则是一样的:马走日、炮打隔、兵过河能横走,就是不用蹲在地上看了。选个入门档,从头学一遍当年没搞懂的马腿和象眼,或者叫上朋友双人同屏,下完接着复盘。

输光了金币不用慌——那些数字只是游戏里的计分符号,输光了点一下就能领补助接着玩,没有任何限制。不存在充值、兑换、提现这些事,也没有排行榜逼着你刷战绩,想下就下、输了悔棋重来或者干脆认输开下一局,全看心情。本站所有棋牌游戏都是这个逻辑:用积分记录输赢增加一点成就感,但永远不会卡住你不让玩。

中国象棋操作说明

选子和走子

点一下自己的棋子选中(棋子抬起),再点要去的交叉点;再点一次同一个子取消选中。

拖动走子

按住棋子直接拖到目标点松手,不合法会飞回原位并提示原因。鼠标和手指都可以。

可落点

选中棋子后能走的点显示绿点,能吃的子套红圈。大厅里的「选中棋子时显示可落点」可以关掉。

悔棋

点「悔棋」或按 Z / U 键。人机对战轮到你时退两步,电脑思考中退一步;双人同屏退一步。

提示

点「提示」或按 H 键,每局 3 次,高亮一步建议并用记谱说明。

认输

点「认输」,确认后按输棋结算。

取消选中

按 Esc 键,或点一下已选中的棋子。

记谱和吃子

右侧(手机在下方)列出每一步的中文记谱,将军的一步带「将」字;棋盘上下两条显示双方吃掉的子。

上一步标记

刚走的那一步起点和落点会有淡黄色方块标记,方便看电脑走了什么。

执红 / 执黑

大厅里选先后手。执黑时电脑先走,棋盘自动翻转让你的子在下方。

回大厅 / 重新开始

顶部「回大厅」会保存进度,下次可「继续上一局」;「重新开始」清掉当前局重新摆子。

设置

右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站棋牌游戏通用。

快捷键生效范围

棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。

中国象棋玩法说明

棋盘和布局

棋盘由 9 条竖线和 10 条横线交叉成 90 个点,棋子放在交叉点上。中间一行是楚河汉界,两端画有斜线的 3×3 区域叫九宫。开局时红黑各 16 子:车马相(象)仕(士)帅(将)各在底线,炮在第三行,兵(卒)在第四行,左右对称。

走子顺序

红方先走,然后双方轮流各走一步,每步只能动一枚自己的棋子,不能不走。走到有对方棋子的点就把它吃掉拿下棋盘;不能走到有自己棋子的点。本站执红时你先走,执黑时电脑先走,双人同屏时红方那位先走。

各子走法

车沿直线走任意格;马走「日」字,相邻方向那一格有子(马腿)就不能走;相走「田」字,田字中心有子(象眼)就不能走,而且不能过河;仕只能在九宫里斜走一格;帅(将)只能在九宫里直走一格;炮直线走,但吃子时必须隔着恰好一个子;兵过河前只能向前一格,过河后可以向前或横走一格,永远不能后退。

将军与应将

一方的棋子下一步能吃到对方的帅(将),叫将军。被将军的一方必须立刻应将——把帅走开、吃掉将军的子或者用子挡住,不能置之不理。本站被将时会提示「将军!」,被将的帅(将)会标红抖动,这时走任何不解将的棋都会被拒绝。

胜负

将军后对方怎么走都无法解将,就是将死,将死对方获胜。轮到走棋的一方没有任何合法走法,叫困毙,同样判负。另外可以点「认输」提前结束。本站的结算面板会写明是哪一种结束方式。

兵过河

以楚河汉界为界,红兵走到第五横线以上、黑卒走到第六横线以下就算过河。过河前只能向前一格,过河后多了左右横走一格,但永远不能后退,走到对方底线后只能横走。

记谱

每步自动用中文记谱记录:红方用一到九、黑方用 1 到 9 标纵线,各从自己的右手边数起;平是横走,进退是向前向后,车炮兵帅进退写格数,马相仕进退写落点纵线;同一纵线上有两个同样的子用前、后区分。将军的一步后面带「将」字。

中国象棋常见说法

帅 / 将

红方叫帅、黑方叫将,只能在九宫内直走一格;被将死或困毙就输。双方帅将不能在没有子隔开的同一竖线上照面。

仕 / 士

每方两个,只能在九宫内沿斜线走一格,专职守卫帅将。

相 / 象

每方两个,走田字且不能过河,田字中心有子时不能走(塞象眼)。

马

每方两个,走日字:先直走一格再斜走一格,直走那格有子时不能跳(别马腿)。

车

每方两个,沿直线走任意格,中间不能有子,是威力最大的子。

炮

每方两个,走法同车,吃子时必须隔着恰好一个子(炮架)。

兵 / 卒

每方五个,过河前只能向前一格,过河后可以向前或横走一格,永不后退。

将军

下一步能吃到对方帅将的局面,对方必须立刻应将。

将死

被将军且无法解将,判负。

困毙

轮到走棋时没有任何合法走法,判负。

送将

走完让自己的帅将处于被吃的位置,不允许。

照面

帅将在同一竖线上且中间无子,不允许出现。