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一分钟了解飞行棋

飞行棋是一种掷骰子走棋的四色棋盘游戏:红、黄、蓝、绿各有四架飞机停在四角的机场,掷到 6 才能起飞,沿十字形外圈绕一圈再拐进自己的终点跑道,四架飞机全部到达的一方获胜。路上落到同色格可以向前跳,落到飞行格沿虚线飞到对面,踩到别人的飞机就把它送回机场。这里你执红,和一到三位电脑对手同桌。

轮到你时能走的飞机会亮白框,落点画绿点,右侧按钮还写着走到第几格、会不会击落,照着提示走几步就明白该怎么选。四家各掷过一轮算一个回合,状态栏显示当前回合数,节奏不紧不慢。嫌电脑思考太久的话,右上角设置里可以把电脑节奏改成较快,体验流畅很多。

飞行棋问题解答

两架对手飞机叠在一起还能吃掉吗?

看大厅有没有开启叠子保护。没开时,落上去能把两架都送回机场;开了就不能落在那格。走之前先看落点提示,别只算骰子走的格数。

直接点开始就能玩了吗?

能。大厅里选好人数、电脑难度和规则,点开始按钮就进棋局,不用注册登录也不用下载,打开网页直接玩。

手机屏幕太小手指点不准飞机怎么办?

可以直接点棋盘下方的飞机按钮。每个按钮都对应一架能走的飞机,上面写着走到哪和会不会击落,点起来很方便。

战绩记在哪里

大厅底部显示总局数、赢的局数和最快几回合获胜,存在本机浏览器里,换设备或清除浏览数据会丢失。战绩只是数字,没有积分兑换之类的东西。

飞行棋一局的流程

开局与座次

玩家执红,坐在左上角机场;黄、蓝、绿是电脑,按红、黄、蓝、绿顺时针轮流掷骰子。2 人局只有红和蓝(对角),3 人局是红、黄、蓝。每人四架飞机,开始都停在机场里。

起飞

轮到你先掷骰子,掷到 6 可以让一架飞机从机场起飞,落到自己颜色的起飞格(标「起」)。大厅里选「掷 5 或 6 起飞」则掷到 5 也行。起飞格上如果有对方飞机,起飞时会把它击落。

掷 6 再掷一次

只要掷出 6,走完这一步(或者没得走)都可以再掷一次,连着掷到 6 就一直掷下去,本站没有连掷三个 6 的惩罚。掷出 6 时既可以起飞,也可以让场上的飞机前进 6 格。

走棋与击落

场上的飞机按点数沿外圈前进;落点上有对方的飞机,就把它们全部送回机场。跳格、飞行的落点同样会击落。落到自己飞机所在的格子没事,飞机叠在一起。

到达终点

绕外圈走 50 格后拐进自己颜色的终点跑道(5 格),再走一步到中间的终点,从起飞格算一共 56 步。四架飞机都到终点的一方立刻获胜,结算面板按到达数和进度排名次。

跳格

飞机正好落在和自己同色的格子上(起飞格之后每隔 4 格一个),就跳到下一个同色格,相当于多走 4 格。跳格只跳一次,跳到的格子不会再连跳。外圈最后一个同色格(第 48 格)不跳,因为再往前就要拐进终点跑道了。

飞行

每种颜色在外圈第 16 格有一个画着斜纹、标「飞」的飞行格,正好落上去(掷到或者跳格跳到都算)就沿棋盘上的同色虚线飞到对面的第 28 格,落下后再跳 4 格到第 32 格,一次最多能前进 20 格。

飞行击落

虚线会穿过对家(坐在对角那家)终点跑道的第 4 格,飞行的时候那一格上如果停着对家的飞机,会被一起击落送回机场。终点跑道上的飞机除此之外都是安全的,别人走不进你的跑道。

没有能走的飞机

掷出的点数没有一架飞机能用,比如飞机全在机场却没掷到 6、唯一能走的落点是对方叠子、或者必须正好规则下点数超了,就自动过给下一家;掷的是 6 则照样再掷一次。

飞行棋关键概念

机场

四角的大色块,每方四架飞机开局停在里面,被击落后也回这里。机场里的飞机安全,要掷到 6(或 5、6)才能起飞。

起飞格

标「起」的格子,是每方起飞后落的第一格,记作第 0 格。起飞格上的对方飞机会被起飞的飞机击落。

同色格

外圈上和自己颜色相同的格子,从起飞格开始每隔 4 格一个。正好落上去就跳到下一个同色格,第 48 格除外。

跳格

落到同色格后自动前进 4 格到下一个同色格,只跳一次。

飞行格

外圈第 16 格,画着斜纹、标「飞」。落上去就沿虚线飞到对面第 28 格,再跳到第 32 格。

飞行线

棋盘上连着飞行格和落点的彩色虚线,穿过对家终点跑道的第 4 格。

击落

落点上有对方飞机,就把它们送回机场。飞行穿过的格子上的对家飞机也会被击落。

叠子

同色两架以上飞机停在同一格。开了叠子保护后对方不能落在上面、也击落不了。

终点跑道

四条臂中间一列深色的 5 格,绕完外圈 50 格后拐进去,只有自己颜色能走,只有飞行穿过的第 4 格会被击落。

终点

中心标「终」的格子,从起飞格走 56 步正好停上去才算到达。到达后飞机离开棋盘,终点格显示到达架数。

多出倒退

终点规则之一:点数超过所需步数时先到终点再把多出的步数退回来。

必须正好

终点规则之一:点数超过所需步数的飞机不能动。

回合

所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。