三档难度:初级 9×9 棋盘藏 10 颗雷,中级 16×16 藏 40 颗,高级 30×16 藏 99 颗。雷的位置每局随机,总数固定,顶部「剩余雷」显示雷数减去你插的旗数。
雷在你点第一格的时候才布下,并且避开那一格和它周围八格,所以第一下翻开的一定是一个「0」,会连带展开周围一片。计时也从第一下开始。
翻开一格,如果它不是雷,上面会显示周围八格(边上和角上的格子邻居更少)里的雷数,1 到 8;一颗雷都没有就显示为空,并自动把周围格子一起翻开,连锁展开直到碰到有数字的格子为止。
认定某格是雷,就给它插上旗子。插了旗的格子不会被挖开,也不会被快开和连锁展开波及;想取消就再操作一次。旗子只是你的标记,插错了程序不会提醒,剩余雷数也只是按旗数减。
把所有不是雷的格子全部翻开就赢,雷不用全插旗,赢的时候程序会自动把剩下的雷补上旗。翻到雷立刻结束,棋盘会露出所有雷的位置,踩中的那颗标成红色,插错的旗子打上红叉。
大厅里勾上「旗子再点一次变问号」后,标记顺序变成:没标 → 旗 → 问号 → 没标。问号表示「怀疑但不确定」,不计入旗数,挖开和连锁展开会把问号格当普通格对待。
不会。雷是在你点第一格时随机布下的,之后位置就固定了,程序不会根据你的操作改变雷位。只是有时局面确实推不出,只能猜。
能取消,在那个格子上再操作一次就行,电脑右键、手机长按或切插旗模式点一下。
这款扫雷没有电脑对手,也不是和真人比赛,默认就是单人推理。我们建议把每档难度的最佳用时当作目标,先熟悉数字规律,再逐步提速。
保存在浏览器本地,按三档难度分别记录。换设备或清除浏览器数据会丢失。
可以。点顶部「重新开始」按钮或者棋盘上方的笑脸,进行中会先弹出确认,确认后当前局作废,用同一难度重新布雷。
算新开一局,会按选定难度生成新的棋盘。第一下点击时才布雷并开始计时,进行中的旧局若未保存就会放弃。
本站用的是叫分制,地主出三张底牌,因为这是比较通用的主流玩法。
没有夜间护眼模式。建议适当降低屏幕亮度,或选益智、休闲类游戏避免过度紧张。
从简单关卡开始,难度递增,越往后位数越多,多练几轮就能挑战长串数字。
有,拖动球杆就能看到击球路径,力度和角度都能调,多打几局就顺手了。
别奇怪,这很正常。二人麻将拿掉了筒子和条子,牌池小容易碰和听,看看游戏页下方的规则说明就懂了。
图案对齐就中奖,转出的金币只是游戏数字,输光了可以领补助继续玩。