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四子棋简介

四子棋也叫四连环、屏风式四子棋(Connect Four),棋盘是竖立的 7 列 6 行棋架。双方轮流选一列把棋子从上面投进去,棋子会落到这一列最下面的空位;谁先把自己的四颗子连成横、竖或斜的一条线谁就赢,四十二格投满没人连线就是平局。红棋先手。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。

碎片时间随手下两局,关掉页面也不怕:局面自动存在浏览器里,下次进来点「继续上一局」接着投。胜负平按入门、普通、高手三档分开记录,显示在大厅底部和结算面板,每一档的进步都能看得见。想从头来过就开新局,存档自动作废。

四子棋规则和流程

棋盘

竖立的棋架有 7 列、6 行,共 42 格。画面上列从左到右编号 1 到 7,列上方有箭头和数字。红黄两色棋子,红棋先手。

投子

轮到的一方选一列投子,棋子落到这一列目前最低的空格,不能停在半空。已经满了的列不能再投,箭头会变暗。

连成四子获胜

任何一方把自己的四颗子在横、竖或任一斜方向连成一条线立刻获胜,连线的四颗子会闪动。五连、六连同样算赢。

平局

42 格全部投满还没有人连成四子,这一局平局,同样记进战绩。

先后手

红棋先投。人机对战时大厅「先后手」选「我执红先手」「电脑执红」或「随机」;双人同屏由红方先点棋盘。

威胁与双威胁

三颗子加一个可用的空位叫一个威胁,对方必须立刻堵住。同时做出两个威胁时对方只能堵一个,这是四子棋最主要的取胜方式。规则本身不限制威胁,只是策略上的概念。

中途离开与续局

对局没下完时点「回大厅」或关掉页面,当前局面存在浏览器里;下次进入大厅顶部出现「继续上一局」,点击从原局面接着下,用时也接着算。开始新的一局后保存的局面作废。

键盘

数字键 1 到 7 投对应的列,Z 或 U 悔棋,R 重新开始,和点棋盘效果一样。

你可能想问

四子棋有什么特殊走法吗?

最实用的就是做双威胁:一手同时制造两个三连,对方只能堵一个。还可以把连线点留在高处,等对方被迫在下面垫子后再兑现。

和电脑玩与真人对弈悔棋步数算什么?

不能算作同一种扣除规则。人机对战按一次悔棋会同时退回双方两手,同屏双人对战按一次只退回一手。

想拿下这盘棋的核心思路是什么?

先抢占正中间的第 4 列,多观察斜向连线,并且尽量一手同时造出两个三连让对手顾此失彼。

电脑为什么老抢中间那列?

中列是第 4 列,经过它的横线和斜线最多,开局抢中列是公认最强的第一手,你也可以试试。

四子棋获胜窍门

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技巧 1复盘时倒推回五六手前看落子痕迹,四子连线的伏笔往往在那时就已经埋下了。
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技巧 2电脑在普通档和高档都喜欢优先占第 4 列,发现它开局连续两次都从中列或第 3、5 列投子时,后面几手要提前在它的斜线方向上放子拦截。
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技巧 3每次落子前连续检查三步:这一步的落点、对方的应手,以及你下一步能否形成威胁。
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技巧 4让电脑的堵子选择变得为难:先摆出一个眼前威胁,再找机会制造第二个,让它顾此失彼。
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技巧 5别为了堵一个还差两颗子的远端威胁,就把子填进自己关键的连接位置,那样容易顾此失彼。
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技巧 6发现自己刚搭好的三连被堵死、只剩单线发展时,别硬撑。赶紧换一列投子拆掉旧阵型,重新找能同时往两个方向延伸的位置。
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技巧 7想赢就别只盯着自己的线,横竖斜三个方向一手做出两个三连,对方只能堵一头,另一头就成了。

四子棋怎么操作

投子

点棋盘的任意一列,或点列上方的箭头,棋子落到这一列最低的空位

数字键投子

键盘 1~7 对应从左到右的 7 列

预览

电脑上鼠标移到某一列,上方箭头亮起表示会投到这一列

悔棋

点顶部「悔棋」或按 Z / U 键,人机退两手、双人退一手,电脑思考时不可用

重新开始

点顶部「重新开始」或按 R 键,有未下完的棋会先确认

回大厅

点顶部「回大厅」,未下完的局自动保存,大厅顶部「继续上一局」可续

对手

大厅「对手」选人机对战或双人同屏

难度与先后手

人机对战时在大厅选入门 / 普通 / 高手,先后手选我执红 / 电脑执红 / 随机

电脑节奏

右上角齿轮里把「电脑出牌节奏」改为较快(1~2 秒)或真实(2~5 秒)

声音

右上角齿轮里的「声音」开关